Reglas del póquer en línea

En nuestro sitio encontrará los juegos de póquer más populares del mundo, como Texas Hold’em, Omaha y muchos otros.

¿Cómo se gana?

Generalmente, el ganador de cada mano de póquer es el jugador con la mano de mayor valor después de que se hayan revelado todas las cartas al final de la mano actual (conocido como el “showdown final”), o el jugador que hace la última apuesta no igualada y gana sin tener que llegar al showdown.

¿No sabes si una escalera de color gana a una escalera? ¿No recuerdas qué manos forman un full? Puede encontrar toda la información que necesita sobre la clasificación de las manos en la siguiente tabla (haga clic aquí para obtener más información). Las manos más fuertes están en la fila superior, de izquierda a derecha, mientras que la mano más débil posible es una sola carta alta.

Poker

Cómo Empezar

Los juegos de póquer suelen incluir una apuesta obligatoria, como la ciega grande y la ciega pequeña en los juegos de Hold’em y Omaha. Estas apuestas obligatorias son el punto de partida de cualquier mano de póquer, el primer incentivo para que los jugadores ganen la mano. La acción de las siguientes rondas de apuestas aumenta aún más el tamaño del bote.

Reparto de cartas y rondas de apuestas

Una vez repartidas las primeras cartas, los jugadores deben turnarse, en el sentido de las agujas del reloj.

Por lo general, cada jugador puede hacer una de las siguientes cosas cuando le toca actuar:

Jaque: el jaque es para evitar la oportunidad de abrir apuestas. Los jugadores sólo pueden pasar si no hay apuestas durante la ronda actual y, después, le corresponde al siguiente jugador actuar en el sentido de las agujas del reloj. Si todos los jugadores activos pasan, siguen en la mano y la ronda termina.

Apuesta: Los jugadores pueden apostar si no hay otros que lo hagan durante la ronda actual. Una vez que se hace una apuesta, los otros jugadores deben “igualar” el importe de la apuesta para seguir en la mano.

No llamar: Los jugadores que se retiran pierden sus cartas y no pueden ganar o actuar de nuevo durante la mano actual.

Llamada: Los jugadores pueden llamar si otros jugadores han apostado durante la ronda actual; para hacerlo, deben igualar la apuesta más alta realizada.

Subir: Los jugadores pueden subir si otros jugadores han apostado durante la ronda actual; para ello, deben igualar la apuesta más alta realizada y, a continuación, realizar una apuesta mayor. Todos los jugadores siguientes tendrán que igualar la subida o sobrepasar (“re-subir”) la apuesta para seguir en la mano. 

Se utilizan diferentes rondas de apuestas en diferentes juegos de póquer. El Texas Hold’em y el Omaha son dos de los juegos de póquer más populares del mundo, y sus estructuras de apuestas son idénticas: cuatro rondas de apuestas llamadas preflop, flop, turn y river.

La ronda de apuestas antes del flop comienza cuando todos los jugadores han recibido sus cartas, antes de que se repartan las cartas comunitarias; las apuestas en el flop tienen lugar después de que se hayan repartido las tres primeras cartas comunitarias; las apuestas en el turn tienen lugar después de que se haya repartido la cuarta carta comunitaria; y las apuestas en el river tienen lugar después de que se haya repartido la quinta y última carta comunitaria.

En cada ronda de apuestas, éstas continúan hasta que todos los jugadores hayan igualado las apuestas realizadas o se hayan retirado (si no se realizan apuestas, la ronda finaliza cuando todos los jugadores hayan pasado). Cuando termina la ronda de apuestas, se inicia la siguiente ronda de apuestas o de reparto, o se termina la mano.

Este es un ejemplo de una mano de Texas Hold’em después de que se hayan repartido todas las cartas. Como puede ver, los jugadores pueden usar una de sus dos cartas ocultas con una de las cinco cartas comunitarias para hacer la mejor mano posible de cinco cartas; en este caso, puede usar sus dos cartas ocultas y tres de las cartas comunitarias para hacer una escalera.

  1. Las cartas ocultas de tus oponentes
  2. Cartas comunitarias
  3. Sus tarjetas cerradas

Enfrentamiento final

Una vez que la última apuesta o subida se ha visto en la última ronda de apuestas, tiene lugar el showdown; los jugadores activos restantes deben mostrar o igualar sus manos, y el jugador o jugadores con la mano más alta ganan el bote.

Los jugadores suelen mostrar sus manos en orden y no todas a la vez. Varios jugadores pueden compartir un bote, y éste se divide de diferentes maneras en función de las reglas del juego y de las probabilidades de la mano de cada jugador frente a sus rivales. 

Límites de las apuestas

Los límites de las apuestas se refieren a la cantidad de dinero que los jurados pueden abrir y aumentar. Normalmente, en los juegos de póquer existen los siguientes tipos: sin límite, con límite de bote o con límite fijo.

  • Sin límite: En las partidas de póquer sin estructura de apuestas sin límite, cada jugador puede apostar o subir cualquier cantidad, hasta todas las fichas que tenga en un momento dado, en cualquier ronda de apuestas y siempre que le toque actuar.
  • Límite del bote – En los juegos con una estructura de apuestas con límite del bote, cada jugador puede apostar o aumentar cualquier cantidad, hasta un máximo del tamaño total del bote en ese momento.
  • Límite fijo – En los juegos de póquer con una estructura de apuestas de límite fijo, cada jugador puede igualar, apostar o aumentar, pero sólo una cantidad fija. El importe fijo de cualquier ronda de apuestas se establece de antemano.

En las partidas sin límite y con límite de bote, la columna “Stakes” del lobby de PokerStars muestra la ciega pequeña y la ciega grande de la partida, mientras que en las partidas mixtas, las apuestas que aparecen en el lobby son los importes de las apuestas en el caso de las partidas con límite; en las rondas con límite de bote y sin límite, las ciegas suelen ser la mitad de las ciegas de las partidas con límite

Apuestas de mesa y all-in

Quizás hayas visto una escena de poker en una película o en la TV en la que un jugador se enfrenta a una apuesta de más fichas de las que tiene, y se ve obligado a jugarse un reloj, un coche o alguna otra posesión para continuar jugando la main. Esto puede ser una fuente de tensión, pero el póker rara vez se juega así en la vida real.

Todos los juegos de nuestro sitio se juegan con “apuestas de mesa”, lo que significa que sólo las fichas que estaban en juego al principio de cada mano pueden utilizarse a lo largo de la misma. La regla de la “apuesta de mesa” tiene una aplicación llamada regla del “all-in”, que dicta que no se puede obligar a un jugador a perder una mano de póquer porque no tenga suficientes fichas para igualar una apuesta.

Si un jugador no tiene suficientes fichas para igualar una apuesta, está decidido a ir all-in. El jugador puede ganar la parte del bote provocada por su última apuesta. Las acciones posteriores de otros jugadores formarán parte de un “bote secundario”, que no podrá ser ganado por el jugador que fue all-in. Si más de un jugador va all-in durante una mano, puede haber más de un bote lateral.

Ahora que conoces las reglas, ¿qué te detiene? ¡Descargue y juegue!